鉴定符用于给装备刷新附加属性,角色达到35级后即可开启装备鉴定功能。操作时进入装备鉴定界面,放入需要处理的装备,点击鉴定并消耗2张鉴定符,装备会随机获得1—3条附加属性;如果结果不理想,可以继续消耗鉴定符刷新。鉴定主要影响装备的额外属性,不会替代装备原有的基础攻击、防御或等级要求,因此应优先用于准备长期使用的武器、衣服和首饰,而不是刚拿到就会更换的过渡装备。

锁定属性后再鉴定,能够保留满意词条,但每锁定一条,下一次消耗都会翻倍。未锁定属性时单次消耗2张,锁定1条后消耗4张,锁定2条后消耗8张;被锁定的词条不会在下一次刷新中被替换,其他未锁定词条仍会重新随机。实际操作建议先连续鉴定几次,观察是否出现符合职业需求的高品质属性,再决定是否锁定,不要刚出现一条普通白色或绿色词条就立即锁定,否则后续刷新成本会迅速增加。

属性选择应按装备部位和职业伤害类型决定,而不是只看颜色。战士的武器、戒指、项链等攻击部位优先选择物理攻击,法师优先魔法攻击,道士优先道术攻击;防具更适合选择物防、魔防或生命属性,衣服通常优先生命,具体取舍要看角色在刷怪、打boss还是玩家对战中的主要承伤来源。首饰没有特殊需求时可集中攻击属性,防具则按自身短板补防御;同样是紫色或橙色词条,若属性类型与职业不匹配,实际收益可能低于较低品质但适配职业的攻击、生命或防御属性。
不同阶段应采用不同的鉴定强度:35级刚解锁功能时,只需用2张鉴定符完成基础鉴定,获得能提升当前战斗力的属性即可;中期装备确定后,可保留一条职业核心属性,再用4张鉴定符继续刷新其余词条;准备长期穿戴的高品质装备,才值得在出现两条优质属性后承担8张一轮的消耗。鉴定时要先比较新旧属性,再确认是否保留,避免为了追求全橙或全紫而反复刷新已经够用的装备;如果当前装备将在短期内被替换,应停止锁定,把鉴定符集中留给下一件核心装备。